1992 - Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project

1992 - Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project
NES



NOTA 7

1 - Fortes lembraças da infancia.

2 - Muito legal o game falar "cawabanga".. isso em um nintendinho é show.

3 - Tela de apresentação sensacional.

4 - O jogo tem uma história, e o final é muito legal.

5 - Grande variedade de chefes e chefes bem hardcores.

6 - O game em si é hardcore, além de massacrar seu dedo de tantos inimigos. Cansa bastante a mão e não tem continue.

7 - Bastante cenarios e fases. Um dia é pouco para zerar esse game.

8 - Use o Konami code para ajudar neste game.

9 - Algumas vezes o jogo da raiva.

10 - A+B vence forever.

11  - Este game faz você realmente se sentir uma Turtle.

12 - Quanto mais pontos mais vidas vc vai ganhar.

13 - Minha tatica para zerar o game foi tentar ir o mais longe possível até usar o continue.

14 - Chefe mais tenso para mim foi o Jacaré.

15 - Bem que poderia ter um sistema de password neste game, o fator replay seria mais intenso.

16 - Modo A faz você bater em seu companheiro, o que deixa o game ainda mais dificil.

17 - No modo B você não bate no companheiro.

18 - Modo A pode fazer o jogo ser um game de luta um contra o outro. Para mim foi por causa disso que surgiu o Tournament.

19 - O Destruidor nem foi aquilo tudo no final hehehehe.

20 - Boa variedade de inimigos fez dessa séria muito boa e atual.

21 - Cada turtle tem uma maneira e distância de bater nos adversários.

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